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【现推出新活动,玩家有机会获得游戏发放的大礼包,大礼包包含道具、游戏币等有助于领地提升的奖励,请各位玩家全力以赴表现,祝各位玩家顺利获得游戏大礼包。】
【系统进行更新后,猛兽种类增多,出现时间随机,天灾无规律性发生,将不会有播报预警提示,请各位玩家随时做好预防。】
【玩家可在未开发地带区域进行探索,收获不定,安全系数无保证。】
【游戏更新内容播报完毕,祝各位玩家玩的愉快。】
这就是本次领主游戏系统更新的内容。
白玥细细分析。
现在游戏不单单拼实力,还在拼运气。
游戏整体的危险系数增高,基础存活也有很大的风险,很有可能玩家会在非掠夺时期因其他因素死亡。
至于天灾预警?有跟没有毫无区别。
而探索未开发地带……
白玥望向了远处的浓雾。
如果可以提前进行探索,则可以择优选择开发区域,且探索期间岂不是同时可以看到未开发地带的万物隐藏信息?说不定还可以提前利用!
虽然有一定的危险,但是游戏嘛,不都是搏一搏,单车变摩托?
总体来说,游戏的更新对于白玥来说虽然有一定不利的影响,但是更多的是她可以更好的发挥。
作为常年混迹在各大游戏的资深游戏主播,习惯各种更新的白玥来说,巧妙的扬长避短是身体记忆的本能了。
她继续投入式盖房子,建设自己的领地,而弹幕区可没有她的轻快和放松,整体气氛十分杂乱。
因为系统在游戏进行更新播报的时候,还对上等世界的公民进行了特殊播报。
【尊敬的各位上等公民观众,你们好。】
【现发布一条仅上等公民可观看的游戏更新内容。】
【游戏更新后,开启内部人气投票模式,各位上等公民观众可投票出人气最高的玩家,获得特殊幸运奖励(正向奖励大礼包),也可以投票目标玩家获得考验型奖励(负面道具)。】
【人气票的获得方式为:充值获得。】
【上等公民观众可选择意向玩家进行培育,充值的金额可用于培育发展。】
【培育金额越高,目标玩家幸运值越高,增加天灾存活几率等。】
【培育的玩家在最终胜利之后,对应观众可获得更多的报酬收获。】
领主游戏在上等世界更新后,观众的权限更高,不仅仅是限于观看性娱乐,还有了参与操控别人命运的权利。
只要氪金,就可操控游戏玩家。
{我向白玥临近区域的玩家投放了10张人气票,希望她能够获得奖励大礼包。}
{巧了,我也投放了临近区域的玩家,毕竟等到第一次掠夺开始时,临近区域玩家会首先展开掠夺。}
{碾压式的胜利可并不好玩,要不相上下的竞争才有意思。}
{明明玩家内部的更新不利于白玥,为何她还能表现的这么轻松?这玩家有点东西啊,我直接氪金,培育白玥。}
{??你怎么跟大家反着来?我们不是要看掠夺厮杀吗?培育白玥算什么?让她碾压性胜利吗?}
{话虽如此,我也选择培育白玥,她看起来是最有希望胜利的玩家,哪儿能跟金币过不去呢?}
{你%#&个x&*!}
领主游戏中,白玥把最后一块木头搭好,第一间屋子搭好了。
毕竟是游戏,在整个屋子成功的瞬间,其发出了一层浅浅的光芒,光芒退散过后是修整整齐,木料面光滑的小木屋。
其自动进行修复,使得整个房屋看起来漂亮又有种特殊的温馨感。
屋内的地面也全部铺了木头,此时也已经变换成整齐光滑的木地板,人可以直接躺在上面睡觉。
至于培育极品泥土的地方,碍于第一个房间并不算特别大,其贴在房间的外侧,下一次盖房间时便可以规划极品泥土培育地了。
系统的播报也紧跟着传出。
【房屋搭建成功。
领地经验值+100。
积分值+180。】
【玩家具有幸运值,欧气爆棚,随机散落20游戏币。】
白玥的玩家页面进行更新。
【领主:白玥。
领地等级:2级(300/400)
积分:440。
游戏币:41。】
看着一步步增长的数据,白玥不由得语气轻快念一句:“游戏更新的甜头——幸运游戏币。”
三号工人进入了劳作休息时间,一号将要苏醒,二号比其晚四个小时。
白玥又尝试将蓝浆果放在一号二号的嘴边,其cd时间没有减少,但是放在三号嘴边后cd时间减少了4个小时。
无限套娃显然不可取,只能套一次。
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